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Comment obtenir la clé dans Amnesia: The Bunker

Apr 02, 2023Apr 02, 2023

Les énigmes d'Amnesia: The Bunker sont simplement rationalisées. Je ne vois pas d'autre façon d'exprimer cela - ils coulent naturellement. On n'a même pas l'impression d'être coincé dans un puzzle, et ça sert tellement bien l'immersion. L'une des premières pièces du puzzle est la clé, que vous utiliserez pour passer à travers divers évents qui existent autour du bunker. Voici comment vous pouvez obtenir la clé dans Amnesia: The Bunker et vous mettre au travail.

La clé est un outil très important sans lequel vous ne pouvez pas terminer le jeu (par exemple, le briquet, le masque à gaz et les grenades à gaz sont complètement redondants). Pour ce guide, vous aurez besoin de la carte. Heureusement, nous avons révélé toute la carte que vous pouvez mettre en signet.

La clé est située près du bureau de l'administrateur, dans le stockage de la mission, où se trouvent tous les casiers nommés. Le casier que vous recherchez est deContremaître Stafford . Voir la capture d'écran ci-dessous pour référence :

Vous vous demandez peut-être : "Pourquoi ne nous donnez-vous pas le code de combinaison de casier et que vous en finissiez avec ?" mais c'est une histoire pour un autre article.

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Vous avez juste besoin de le faire à la dure, il n'y a pas de tourner autour du pot.Contremaître Staffordest situé dans leCasemate . Sur la carte du Bunker, vous repérerez facilement Pillbox du côté extrême-est. Préparons-nous pour le voyage.

J'ai fait une capture d'écran détaillée qui explique comment accéder à Pillbox. Dans le coin supérieur gauche, vous verrez votre marqueur de départ depuis la salle de l'administrateur.

Suivez les flèches rouges. Dans la section où vous semblez traverser un mur, il y a beaucoup de rats.

Tout d'abord, ne les tuez pas. C'est un gaspillage de munitions. Ils reviendront tout simplement. Juste les effrayer temporairement. Voici ce que vous pouvez faire pour vous débarrasser des Rats dans Amnesia: The Bunker :

Une fois dans la chapelle, tournez à droite et trouvez la clé dans un placard. Il est possible d'ouvrir la porte du Pillbox, mais étant donné la proximité des deux emplacements, vous ne devriez pas gaspiller votre utilité. De plus, le bruit attire la Bête.

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Une fois que vous entrez dans ce placard/placard, la clé doit être sur votre droite. Avant de faire cela, veuillez vérifier le tableau qui est montré à gauche dans la capture d'écran ci-dessus. Nettoyez toute la pièce et repérez les Dog Tags ou autres objets utiles.

Quand je le regarde maintenant, cela ressemble plus à une salle de confession qu'à un placard / placard, mais il fait si sombre que vous ne pouvez rien distinguer dans ce jeu, vraiment. Une fois que vous aurez récupéré la clé, un événement scénarisé commencera et le Monstre (Bête) entrera. Fermez la porte et restez là. La Bête ne devrait pas vous découvrir. Cachez la lampe de poche et ne faites pas de bruit !

Une fois que tout est calme et dandy, sortez et suivez la flèche verte jusqu'au Pillbox.

Après avoir déverrouillé le Pillbox (prenez la clé de votre inventaire et pointez-la vers le trou de la serrure), vous verrez une échelle menant vers le haut.

Maintenant, il y a quelque chose que j'ai remarqué; en mode facile, il y a une lanterne de sauvegarde là-bas ; en mode normal, il n'y en a pas. À côté de l'échelle se trouvent des planches en bois qui vous empêchent d'entrer dans la pièce adjacente. Maintenant, c'est ce que j'appelle digne de casser, mais je vous suggère de prendre une brique pour le faire, et de ne pas gaspiller une grenade, si possible. Après avoir pillé les marchandises, montez les échelles (le monstre ne peut pas vous y amener).

Vous verrez des trucs sympas dans le Pillbox, ainsi que le Dog Tag de la finContremaître Stafford . Oh et au fait, gardez la tête baissée. Si vous voyez un fusil se faire tirer dessus, cette balle se dirige vers vous. Vous pouvez même troller les tireurs d'élite allemands en tenant un casque au-dessus de votre tête, en vous levant, puis en vous accroupissant, et dans la plupart des cas, ils vous le feront tomber des mains. Vous ne pouvez pas les combattre, cependant. Il suffit de saisir les objets et de courir en arrière (flèche bleue).

Lorsqu'il est entre vos mains, maintenez le clic droit pour viser, et lorsque vous vous approchez du coin supérieur d'un évent, vous verrez un symbole qui vous invitera à cliquer sur le clic gauche et à commencer l'animation de retrait de la vis.

Et voila. La clé à molette est maintenant à vous, après un si long effort et de nombreux risques d'être attrapé par le monstre de la bête. Ensuite: Comment obtenir les coupeurs de chaîne dans Amnesia: The Bunker. Assurez-vous de consulter nos autres guides et articles sur Amnesia: The Bunker, tels que All Amnesia: The Bunker Achievements Listed. A bientôt chez Prima Games !

Rédacteur chez Prima Games depuis mai 2022.Jeu depuis qu'il est capable de tenir seul un joystick Amiga 500, au début des années 90 (Quand le jeu était bon, tu te souviens ?). très attaché au gaming depuis 2009.

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